Gradyan aracı

Gökyüzünü, bir yaprağı ya da zemini iki veya daha fazla ip rengini harmanlayarak gölgelendirin. Yönü sürükleyin, tonları seçin; çarpıları Stitchmate yerleştirir.

Nerede bulunur
Sol araç çubuğu → Doldur açılır menüsü → Gradyan
Klavye ve değiştirici tuşlar
Shift (while dragging, Linear)
Gradyan açısını 15°’lik adımlara yasla
Shift (while dragging, Radial)
Elips yerine tam daire zorla
Alt (while dragging)
Gradyan yönünü ters çevir
Right-click drag
Gradyan sönümüyle sil
Space
Çalışma alanını kaydır

Temeller

Tek renkli düz bir blok; gökyüzünü, bir göleti ya da zemini çıkartma gibi gösterebilir. Gradyan aracı onu sizin için gölgelendirir: ufka doğru solan bir gökyüzü, koyudan açığa geçen bir taç yaprağı, güneşten dışa doğru parlayan bir gün batımı. Alan üzerinde sürüklersiniz; araç, renkler bir uçtan ötekine harmanlansın diye iki veya daha fazla ipin çarpılarını yerleştirir.

Sol araç çubuğundaki Doldur açılır menüsünde, Doldur aracının yanında bulursunuz.

Seçili bir gökyüzü alanı: paletten dört mavi seçilmiş, yukarıdan aşağıya tek bir sürükleme ve gökyüzü koyu maviden açığa gölgelenir

Hızlı başlangıç

  1. Gölgelendirmek istediğiniz alanı seçin. Seçim yoksa gradyan şemanın tamamını kaplar.
  2. Doldur açılır menüsünü açın ve Gradyan'ı seçin.
  3. Renkleri seçin: basit bir harman için ana ve ikincil renginiz ya da paletteki birkaç tona Cmd/Ctrl+tıklayın.
  4. Harmanın başlayacağı yerden bitmesi gereken yere sürükleyin. Düz bir açı için Shift, çevirmek için Alt tuşunu basılı tutun.
  5. Çarpıları yerleştirmek için bırakın. Cmd/Ctrl+Z gradyanın tamamını tek adımda kaldırır.

Hangi görünüm için hangi gradyan

İstediğiniz…Deneyin
Ufka doğru solan bir gökyüzü ya da suSeçin, açıktan koyuya 3–5 mavi seçin, yukarıdan aşağıya sürükleyin (Doğrusal)
Bir parlaklık, bir güneş ya da yuvarlak, aydınlık bir biçimDairesel, parlaktan koyuya sıcak tonlar, merkezden dışa doğru sürükleyin
Tek bir biçimin gölgesi, örneğin bir taç yaprağıBiçimi seçin ve ışığın düştüğü yönde sürükleyin
Zemine yumuşak bir kenarTek renk, ikincil renk yok, kenar boyunca kısa bir sürükleme (daha fazlası)
Eşit çizgiler ya da bantlarİki renk, Ayna tekrarı, kısa bir sürükleme
Doldurduğunuz bir alanın bir kısmını soldurmakSağ tıklayarak sürükleyin, sönümle silmek için

Harmanlama nasıl çalışır

Bir çarpı tek bir ip rengidir. Bir karede ipi boya gibi karıştıramazsınız; bu yüzden gradyan, işleyenlerin hep elle yaptığını yapar: iki komşu rengin çarpılarını serpiştirir; bir uçta çoğunlukla birincisi, öbür uçta çoğunlukla ikincisi, arada değişen bir karışım. Normal bakış mesafesinden göz bunları düzgün bir geçişe harmanlar.

Yakından bakıldığında her gradyan benekli görünür. Bu beklenen bir şeydir; değerlendirmek için uzaklaştırın.

Aynı maviden beyaza gökyüzü iki kez: uzaklaştırılınca düzgün bir geçiş olarak okunuyor, yakınlaştırılınca her tonun serpiştirilmiş çarpıları görünüyor

Renkleri seçme

İki renk: paletten hiçbir şey seçili değilken gradyan, sürüklemenizin başındaki ikincil rengi sonundaki ana renge harmanlar. Uçları değiştirmek için sürüklerken Alt tuşunu basılı tutun.

İkiden fazla: paletten tonları seçin; gradyan hepsini o sırayla, sürüklemeniz boyunca eşit aralıklarla harmanlar. En fazla 32 renk.

  • Cmd/Ctrl+tıklama renkleri tek tek, tıkladığınız sırayla ekler. Açıktan koyuya (ya da koyudan açığa) bilerek tıklayın.
  • Shift+tıklama yan yana renklerden bir aralığı tek seferde seçer. Paletiniz renk ailesine göre sıralıysa işe yarar.

İki veya daha fazla renk seçiliyken araç seçenekleri onları bir rampa olarak gösterir ve gradyan ana ve ikincil renk yerine rampayı kullanır. Sürüklerken yön oku rampanın renkleriyle çizilir; böylece bırakmadan önce sırayı kontrol edebilirsiniz. Ana ve ikincil renge dönmek için rampanın yanındaki Temizle'ye tıklayın.

Aynı ip ailesinden üç ila beş ton genellikle en iyi harmanlanır. Aynı rengin komşu tonları düzgün bir gölgeye serpilir; çok farklı renkler ise benekli görünür.

Paletteki dört yeşile açıktan koyuya Cmd/Ctrl+tıklamak, sonra seçili bir yaprağın üzerinde tek sürükleme

Durak konumlarını ayarlama

Varsayılan olarak her renk harmandan eşit pay alır. Birine daha fazla yer vermek için durak düzenleyicisini açmak üzere araç seçeneklerindeki rampaya tıklayın:

  • Daha erken ya da daha geç olması için ortadaki rengin sürgüsünü sürükleyin. İlk ve son renk sürüklemenizin iki ucunda kalır.
  • Ters çevir, rampayı aralığı koruyarak uçtan uca çevirir.
  • Eşit, renkleri yeniden eşit dağıtır.

Örneğin koyu bir tonu geç bir yere iterseniz alan daha uzun süre açık kalır, sonra hızla gölgeye düşer.

Değişiklikler bir sonraki sürüklemenizde uygulanır. Farklı bir renk kümesi seçerseniz aralık eşite döner.

Dört renkli bir rampada açık durak düzenleyicisi; üçüncü renk sona doğru sürüklenmiş, böylece açık renkler harmanın çoğunu kaplıyor

Doğrusal ve dairesel

Harmanın biçimini araç seçeneklerinden seçin:

  • Doğrusal, sürüklemeniz boyunca düz bir çizgide ilerler. Gökyüzü, su, ufuk ve bir yandan gölgelendirme için kullanın.
  • Dairesel, sürüklemeye başladığınız yerden halkalar hâlinde yayılır; ne kadar uzağa sürüklediğiniz boyutunu belirler. Parlaklıklar, güneşler, küreler ve tek noktadan aydınlanan her şey için kullanın. Oval yerine mükemmel bir daire için Shift tuşunu basılı tutun.
Doğrusal ve Dairesel yan yana; aynı üç turuncu ve kare bir alanda aynı sürükleme

Tekrar modları

Araç seçeneklerindeki Tekrar, sürüklemenizin uçlarının ötesinde ne olacağına karar verir:

  • Normal: harman bir kez çalışır ve her ucun ötesindeki alan uç renkte kalır. Çoğu zaman istediğiniz budur.
  • Tekrarla: harman tekrar tekrar baştan başlar; her yeniden başlayışta keskin kenarlı çizgiler oluşur.
  • Ayna: harman ileri geri gider; bantlar keskin kenar olmadan birbirine akar.

Tekrarla veya Ayna ile kısa bir sürükleme, bir alanı bantlarla doldurmanın hızlı yoludur.

Normal, Tekrarla ve Ayna yan yana; her biri iki renkle aynı kısa sürüklemeden

Soldurma ve silme

Bir rengi mevcut olanın içine soldurun. İkincil renk yokken ve paletten hiçbir şey seçili değilken gradyan tek bir rengi soldurur: çarpılar sürüklemeniz boyunca seyrelir ve boş yerlerdeki mevcut çarpılar olduğu gibi kalır. Doldurulmuş bir alanın kenarını zeminine yumuşatmak için kullanın.

Çarpıları soldurarak silin. Sağ tıklayıp sürükleyin ya da silgiyi açın; aynı sönüm bu kez çarpıları temizler: bir uçta çoğu silinir, öbür uçta hiçbiri. Silme, hangi renkleri seçmiş olursanız olun tek bir sönüm kullanır; bu yüzden silgi açıkken rampa gizlenir.


Yalnızca bir alanı gölgelendirme

Seçim yoksa gradyan şemanın tamamını kaplar. Önce alanı seçin (bir taç yaprağı, gökyüzü, bir zemin); gradyan onun içinde kalır ve tasarımınızın geri kalanına dokunmaz. Bkz. Seçim.

Gradyan ne kadar büyük olursa olsun tek bir geri alma adımıdır.


İpuçları ve dikkat edilecek noktalar

  • Tıklayınca hiçbir şey olmuyor. Biraz daha uzağa sürükleyin; çok kısa sürüklemeler yok sayılır.
  • Beklemediğiniz renkler mi? Palet seçimi, renkleri birleştirme gibi diğer araçlarla paylaşılır. Artakalan bir seçim rampa olur; yanındaki Temizle'ye tıklayın.
  • Daha çok renk her zaman daha iyi değil. Çok renkte her birine kısa bir aralık düşer ve harman karışık görünür.
  • Değerlendirmek için uzaklaştırın. Yakından her gradyan benekli görünür.
  • Önce seçin; şemanın tamamının gölgelenmesini gerçekten istemiyorsanız.