| Vuoi… | Prova |
|---|---|
| Un cielo o dell’acqua che sfuma verso l’orizzonte | Selezionalo, scegli 3–5 blu dal chiaro allo scuro, trascina dall’alto in basso (Lineare) |
| Un bagliore, un sole o una forma tonda illuminata | Radiale, toni caldi dal chiaro allo scuro, trascina dal centro verso l’esterno |
| L’ombreggiatura di una sola forma, come un petalo | Seleziona la forma e trascina nella direzione da cui viene la luce |
| Un bordo morbido verso lo sfondo | Un colore senza secondario, un trascinamento corto sul bordo (dettagli) |
| Strisce o bande regolari | Due colori, ripetizione Specchio, un trascinamento corto |
| Far svanire parte di un’area che hai riempito | Trascina con il tasto destro per cancellare con una dissolvenza |
Strumento Sfumatura
Ombreggia un cielo, un petalo o uno sfondo sfumando due o più colori di filo. Trascina per dare la direzione, scegli le tonalità e Stitchmate posiziona i punti.
- Dove trovarlo
- Barra degli strumenti a sinistra → menu Riempimento → Sfumatura
Tastiera e tasti modificatori
- Shift (while dragging, Linear)
- Aggancia l’angolo della sfumatura a passi di 15°
- Shift (while dragging, Radial)
- Forza un cerchio perfetto invece di un’ellisse
- Alt (while dragging)
- Inverti la direzione della sfumatura
- Right-click drag
- Cancella con una dissolvenza graduale
- Space
- Sposta la vista
Nozioni di base
Un blocco piatto di un solo colore può far sembrare un cielo, uno stagno o uno sfondo un adesivo. Lo strumento Sfumatura lo ombreggia per te: un cielo che sfuma verso l’orizzonte, un petalo che passa dallo scuro al chiaro, un tramonto che si irradia dal sole. Trascini attraverso la zona, e lo strumento posiziona i punti di due o più fili in modo che i colori sfumino da un’estremità all’altra.
Lo trovi nel menu Riempimento della barra degli strumenti a sinistra, accanto allo strumento Riempimento.
Per iniziare
- Seleziona la zona che vuoi ombreggiare. Senza selezione, la sfumatura copre tutto lo schema.
- Apri il menu Riempimento e scegli Sfumatura.
- Scegli i colori: il principale e il secondario per una sfumatura semplice, oppure Cmd/Ctrl+clic su più tonalità nella palette.
- Trascina da dove deve iniziare la sfumatura a dove deve finire. Tieni premuto Maiusc per un angolo dritto, Alt per invertirla.
- Rilascia per posizionare i punti. Cmd/Ctrl+Z toglie tutta la sfumatura in un solo passaggio.
Quale sfumatura per quale effetto
Come funziona la sfumatura
Un punto è di un solo colore di filo. Non puoi mescolare il cotone in un quadretto come mescoli la pittura, quindi la sfumatura fa ciò che chi ricama ha sempre fatto a mano: sparge punti di due colori vicini, per lo più del primo a un’estremità, per lo più del secondo all’altra, e un mix che cambia nel mezzo. Da una distanza normale l’occhio li fonde in un passaggio graduale.
Da vicino ogni sfumatura sembra a puntini. È normale: riduci lo zoom per giudicarla.
Scegliere i colori
Due colori: se nella palette non c’è nulla di selezionato, la sfumatura passa dal colore secondario, all’inizio del trascinamento, al principale, alla fine. Tieni premuto Alt mentre trascini per scambiare le estremità.
Più di due: seleziona le tonalità nella palette e la sfumatura le unisce tutte, in quell’ordine, distribuite in modo uniforme lungo il trascinamento. Fino a 32 colori.
- Cmd/Ctrl+clic aggiunge i colori uno alla volta, nell’ordine in cui fai clic. Fai clic dal chiaro allo scuro (o dallo scuro al chiaro) di proposito.
- Maiusc+clic sceglie in un colpo una serie di colori vicini. Comodo quando la palette è ordinata per famiglia di colore.
Quando sono selezionati due o più colori, le opzioni dello strumento li mostrano come una scala e la sfumatura usa la scala invece del principale e del secondario. Mentre trascini, la freccia della direzione è disegnata nei colori della scala, così puoi controllare l’ordine prima di rilasciare. Fai clic su Azzera accanto alla scala per tornare al principale e al secondario.
Da tre a cinque tonalità della stessa famiglia di fili di solito sfumano meglio. Le tonalità vicine dello stesso colore si mescolano in un’ombreggiatura morbida, mentre colori molto diversi sembrano a puntini.
Regolare la posizione dei colori
Di base ogni colore ha uno spazio uguale nella sfumatura. Per dargliene di più, fai clic sulla scala nelle opzioni dello strumento per aprire l’editor della scala:
- Trascina il cursore di un colore intermedio per spostarlo più avanti o più indietro. Il primo e l’ultimo colore restano ai due estremi del trascinamento.
- Inverti capovolge la scala da un’estremità all’altra, mantenendo le distanze.
- Uniforme distribuisce di nuovo i colori in parti uguali.
Per esempio, spingi in avanti una tonalità scura e la zona resta chiara più a lungo, poi scende in fretta nell’ombra.
Le modifiche valgono per il trascinamento successivo. Se selezioni un altro gruppo di colori, la distribuzione torna uniforme.
Lineare o radiale
Scegli la forma della sfumatura nelle opzioni dello strumento:
- Lineare corre in linea retta lungo il trascinamento. Usala per cieli, acqua, orizzonti e ombreggiature da un lato.
- Radiale si allarga ad anelli dal punto in cui inizi a trascinare, e quanto trascini ne stabilisce la dimensione. Usala per bagliori, soli, sfere e tutto ciò che è illuminato da un punto. Tieni premuto Maiusc per un cerchio perfetto invece di un ovale.
Modalità di ripetizione
Ripetizione nelle opzioni dello strumento decide cosa succede oltre le estremità del trascinamento:
- Normale: la sfumatura corre una volta, e la zona oltre ogni estremità resta del colore finale. Il più delle volte è ciò che vuoi.
- Ripeti: la sfumatura ricomincia più volte, creando strisce con un bordo netto dove ognuna riparte.
- Specchio: la sfumatura va avanti e indietro, così le bande scorrono l’una nell’altra senza bordi netti.
Un trascinamento corto con «Ripeti» o «Specchio» è un modo rapido per riempire una zona a bande.
Dissolvenze e cancellazione
Far svanire un colore in ciò che c’è. Senza colore secondario e senza nulla di selezionato nella palette, la sfumatura fa svanire un solo colore: i punti si diradano lungo il trascinamento, e i punti già presenti nei posti vuoti restano com’erano. Usala per ammorbidire il bordo di un’area piena verso il suo sfondo.
Far svanire i punti. Trascina con il tasto destro, o attiva la gomma, e la stessa dissolvenza toglie invece i punti: quasi tutti tolti a un’estremità, intatti all’altra. La cancellazione usa una sola dissolvenza qualunque colore tu abbia scelto, quindi la scala è nascosta mentre la gomma è attiva.
Ombreggiare una sola zona
Senza selezione, la sfumatura copre tutto lo schema. Seleziona prima la zona (un petalo, il cielo, uno sfondo) e la sfumatura resta all’interno, senza toccare il resto del disegno. Vedi Strumento Selezione.
Per quanto sia grande, la sfumatura è un solo passaggio da annullare.
Consigli e insidie
- Con un clic non succede nulla. Trascina un po’ di più: i trascinamenti molto corti vengono ignorati.
- Colori che non ti aspettavi? La selezione nella palette è condivisa con altri strumenti, come l’unione dei colori. Una selezione rimasta diventa la scala, quindi fai clic su Azzera accanto a essa.
- Più colori non vuol dire sempre meglio. Con molti colori, ognuno ha un tratto breve e la sfumatura sembra confusa.
- Riduci lo zoom per giudicare. Da vicino ogni sfumatura sembra a puntini.
- Seleziona prima, a meno che tu non voglia davvero ombreggiare tutto lo schema.