Outil Remplissage

Remplissez toute une zone de votre grille en un clic : fond, forme à recolorer, zone à effacer ou intérieur d’une sélection. Un seul Annuler suffit.

Raccourci
G
Où le trouver
Barre d’outils de gauche → Remplissage
Clavier et touches de modification
G
Passer à l’outil Remplissage
Clic droit ou Alt+clic
Effacer la zone au lieu de la remplir

L’essentiel

Le remplissage, c’est le pot de peinture. Un clic, et toute une zone d’une même couleur prend votre couleur : un fond, l’intérieur d’un contour, un morceau de ciel. C’est le moyen le plus rapide de poser de grandes formes ou de recolorer une zone sans passer le pinceau sur chaque point.

Un remplissage compte pour une seule étape d’annulation, quel que soit le nombre de points modifiés : Cmd/Ctrl+Z remet tout en place.

Un cœur en contour sur une grille vide : un clic à l’intérieur le remplit de rouge, un second clic à l’extérieur remplit le fond de crème

Démarrage rapide

  1. Choisissez une couleur dans la palette.
  2. Appuyez sur G, ou cliquez sur Remplissage dans la barre d’outils de gauche.
  3. Cliquez à l’intérieur de la zone à modifier.

Vous voulez utiliser une couleur déjà présente sur la grille ? Cliquez d’abord dessus dans la palette. Vous peignez avec le Pinceau ? Maintenez Cmd/Ctrl et cliquez pour remplir sans changer d’outil.


Comment fonctionne le remplissage

Le remplissage part du point sur lequel vous cliquez et s’étend à tous les points voisins de la même couleur, au-dessus, en dessous, à gauche et à droite. Il s’arrête à une couleur différente ou au bord de la grille.

Deux conséquences :

  • Votre contour doit être fermé. Un seul point manquant suffit pour que la couleur s’échappe et remplisse aussi le fond. Les points qui ne se touchent que par un coin ne la laissent pas passer : un contour en diagonale tient donc.
  • Proche n’est pas identique. Deux nuances qui semblent pareilles à l’écran restent deux couleurs différentes, et le remplissage s’arrête entre elles.

Le remplissage regarde le mélange exact de chaque point : un damier de DMC 310 et 3371 compte comme une couleur à part entière, distincte du 310 seul.


Usages courants

  • Fond : cliquez sur le fond vide pour lui donner une base unie ou de la couleur de la toile.
  • Intérieur d’un contour : tracez le contour au Pinceau ou avec l’outil Ligne, puis remplissez l’intérieur.
  • Recolorer une zone : cliquez sur un bloc d’une nuance pour la remplacer par une autre, sans toucher à la même nuance ailleurs si elle n’est pas connectée.
  • Nettoyer une conversion de photo : cliquez sur les petites taches de couleur isolées pour les accorder à ce qui les entoure.

Pour changer une couleur partout dans la grille, et pas seulement dans une zone connectée, passez plutôt par la palette ; voir Modifier les couleurs.


Remplir dans une sélection

Parfois, la zone à remplir se prolonge dans des parties que vous voulez garder, par exemple un ciel qui passe derrière un arbre. Contenez-la avec une sélection :

  1. Tracez une sélection autour de la partie à modifier.
  2. Activez Limiter les modifications à la sélection dans le menu de l’outil Sélection.
  3. Cliquez à l’intérieur avec le Remplissage.

Seuls les points à l’intérieur de la sélection changent, même là où la même couleur continue au-dehors. Sans Limiter les modifications à la sélection, une sélection n’arrête pas le remplissage.

Avant et après : un ciel bleu traversé par une sélection rectangulaire avec Limiter les modifications à la sélection activé, puis la même grille avec seulement la partie sélectionnée du ciel remplie d’un bleu plus clair

Densité de remplissage et gomme

La barre d’options définit ce que pose le remplissage :

  • Remplissage : Uni (par défaut) colore chaque point de la zone. Damier les colore à la densité choisie et remplit le reste avec votre couleur secondaire, pour un effet texturé ou un mélange de deux couleurs. Si la couleur secondaire est la gomme, les intervalles restent vides.
  • Point remplit avec le point choisi, par exemple des demi-points, au lieu de croix complètes.
  • Gomme efface toute la zone au lieu de la colorer. Un clic droit, ou Alt+clic, fait de même. La densité ne s’applique pas à l’effacement : des points entiers sont effacés.
Avant et après : un champ vert uni, puis le même champ rempli en Damier à 50 % avec un vert plus clair comme couleur secondaire

Astuces et pièges

  • Trop rempli ? Le contour a un trou. Annulez, refermez le trou et remplissez de nouveau, ou contenez le remplissage avec une sélection.
  • Pas assez rempli ? Un point égaré ou une nuance presque identique bloque le passage. Zoomez sur le bord.
  • Le clic droit efface une zone. C’est le moyen le plus rapide de vider toute une région d’un coup.
  • Le remplissage fonctionne depuis le Pinceau. Maintenez Cmd/Ctrl et cliquez.
  • Une seule annulation pour tout le remplissage, quelle que soit sa taille.