Outil Pinceau

Peignez et effacez des points avec un pinceau rond : remplissez des formes, ajoutez des points fractionnés, utilisez la symétrie, mêlez deux couleurs.

Raccourci
B
Où le trouver
Barre d’outils de gauche → Pinceau
Clavier et touches de modification
WS
Augmenter / réduire la taille du pinceau
[]
Couleur précédente / suivante de la palette
E
Passer à la Gomme
X
Échanger la couleur principale (bouton gauche) et la secondaire (bouton droit)
D
Basculer le mode gomme (peindre ou effacer)
Maj
Tracer une ligne droite (maintenir en faisant glisser)
AltOption
Prélever une couleur sur la grille (comme couleur principale)
CmdCtrl
Remplir une zone avec la couleur principale
FlèchesEntréeSuppr
Mode précision : se déplacer avec les flèches, peindre avec Entrée, effacer avec Suppr

Les bases

Le Pinceau sert à peindre des points à la main : remplir une forme, corriger une couleur égarée, ajouter une bordure ou retoucher après une conversion de photo. Il peint une plage ronde de points pendant que vous faites glisser, et les boutons gauche et droit de la souris portent chacun une couleur : vous peignez et effacez sans changer d’outil.

Chaque trait est une étape d’annulation : Cmd/Ctrl+Z reprend exactement ce que vous venez de peindre.

Peindre avec le Pinceau : quelques traits, une taille plus grande, puis une annulation

Je veux…

Je veux…Faites ceci
Remplir rapidement une grande zoneAugmentez la taille, ou maintenez Cmd/Ctrl et cliquez pour remplir
Peindre et effacer sans changer d’outilPeignez avec le bouton gauche, effacez avec le droit (plus)
Tracer un bord droitMaintenez Maj et faites glisser
Utiliser une couleur déjà présente sur la grilleMaintenez Alt/Option et cliquez dessus
Ajouter des demi-points ou des quarts de pointChoisissez le point dans Point, et utilisez Fusionner pour les combiner (plus)
Créer un motif en miroir, comme un mandala ou une bordureActivez la Symétrie
Adoucir une zone unie ou mêler deux couleursRéglez Remplissage sur Damier (plus)
Placer des points un à un avec précisionUtilisez les touches fléchées (plus)
Tracer des lignes d’exactement un point d’épaisseurUtilisez le Crayon

Peindre et effacer

Le Pinceau porte toujours deux couleurs : la principale sur le bouton gauche de la souris et la secondaire sur le droit. Au départ, la principale est la couleur choisie dans la palette et la secondaire est la gomme : glisser avec le bouton gauche peint, glisser avec le droit efface.

  • X échange les deux, pratique quand vous ombrez en alternant entre deux fils.
  • [ et ] passent à la couleur précédente ou suivante de la palette.
  • D bascule entre peindre et effacer, utile sur tablette ou sur pavé tactile, où le clic droit est malcommode.

La secondaire n’est pas forcément la gomme. Réglez-la sur un deuxième fil et vous pouvez peindre une ombre avec un bouton et la couleur de base avec l’autre.

Glisser avec le bouton gauche peint un pétale en rose, glisser avec le droit efface un point égaré, puis X échange pour peindre avec la deuxième couleur

Taille du pinceau

La taille est la largeur du pinceau en points, de 1 à 20 (2 au départ). Changez-la avec W et S, ou avec le curseur Taille de la barre d’options.

  • 1–2 : bords, coins et retouches. Zoomez à 200–400 % pour ce travail.
  • 3–6 : remplissage des formes.
  • 7–20 : grands fonds et silhouettes approximatives, à affiner ensuite avec une petite taille.

Pression du stylet

Sur une tablette avec stylet, appuyer légèrement trace une ligne fine, et appuyer plus fort l’élargit, jusqu’à la taille de pinceau choisie. Cela fonctionne avec tout stylet dont votre navigateur transmet la pression : l’Apple Pencil sur iPad, le S Pen sur une tablette Android, ou une tablette graphique branchée sur un ordinateur portable.

  • Elle s’active d’elle-même la première fois que vous dessinez avec un stylet, et la barre d’informations en bas l’indique.
  • La taille du pinceau est la largeur maximale. En appuyant aussi fort que d’habitude, vous obtenez la taille indiquée par le curseur.
  • Une souris ou un pavé tactile peint toujours à pleine taille : rien ne change si vous n’utilisez jamais de stylet.

Pour la régler, ouvrez Taille dans la barre d’options du pinceau :

  • Pression : l’interrupteur, avec la plage actuelle à côté (« Pression : 2–8 cases »).
  • Toucher le plus léger : la ligne la plus fine, en points. Elle ne peut pas dépasser la taille du pinceau ; réduire la taille resserre la plage, et votre réglage revient quand vous l’augmentez de nouveau.
  • Réponse : la force qu’il faut pour atteindre la pleine taille. Douce s’élargit tôt, Ferme reste fine plus longtemps, Linéaire est entre les deux. Si la pression vous paraît mal réglée, changez ceci en premier.

Pour la désactiver, coupez Pression, ou faites un clic droit (Cmd/Ctrl+clic) sur le bouton Taille. Votre plage est mémorisée pour la prochaine fois.

La pression n’a aucun effet sur le Crayon, qui fait toujours un point de large. Si Toucher le plus léger est égal à la taille du pinceau, le panneau indique « aucune plage » à cette taille.

Sur tablette, regardez aussi Paramètres → Stylet → Le doigt déplace, le stylet dessine : un doigt déplace alors la grille au lieu de peindre dessus, et seul le stylet peint.

Le panneau Taille avec un stylet en cours d’utilisation : Pression activée, la plage indiquant 2–8 cases, et les réglages Toucher le plus léger et Réponse en dessous

Lignes, remplissages et prélèvement de couleurs

Maintenez une touche pour emprunter un autre outil un instant. Relâchez et vous êtes de retour sur le Pinceau.

  • Maj : faites glisser pour tracer une ligne droite.
  • Cmd/Ctrl : cliquez pour remplir une zone fermée avec votre couleur principale, comme l’outil Remplissage.
  • Alt/Option : cliquez sur un point pour faire de sa couleur votre couleur principale.

Pour des lignes d’une épaisseur précise, l’outil Ligne offre plus d’options.


Points fractionnés

Ouvrez Point dans les options du pinceau pour peindre autre chose que des points de croix complets : demi-points dans un sens ou dans l’autre, quarts et trois-quarts de point, et blocs oblongs d’une demi-case (haut, bas, gauche ou droite). Sur un canevas, les choix sont plutôt le demi-point et la petite croix.

Quand une case contient déjà un point, le même panneau décide de ce qui se passe :

  • Remplacer (par défaut) vide la case et y met votre nouveau point. Utilisez-le pour les points complets, et chaque fois que vous voulez refaire une case de zéro.
  • Fusionner garde ce qui s’y trouve et ajoute votre point fractionné à côté : vous construisez une case à partir de morceaux, un demi-point en vert et un demi-point en bleu, ou un quart de point en deux couleurs. Si les deux ne peuvent pas partager une case, Fusionner remplace à la place.

Si Fusionner semble ne rien faire, c’est que les deux points ne peuvent pas partager la case : le pinceau l’a remplacée.

Avant et après Fusionner : une case avec un demi-point vert, puis la même case après avoir peint un demi-point bleu dans l’autre sens, les deux la partageant désormais

Symétrie

La symétrie reproduit tout ce que vous peignez autour du centre de la grille : vous dessinez un quart d’un mandala, d’un flocon ou d’un coin de bordure, et le reste apparaît au fur et à mesure.

Ouvrez Symétrie dans la barre d’options et choisissez :

  • Miroir gauche–droite ou Miroir haut–bas pour un motif à un seul pli.
  • Miroir 4 directions ou Miroir 8 directions pour les mandalas, les flocons et les samplers.
  • Rotation 2, 4 ou 8 fois pour les moulinets et les motifs qui tournent plutôt qu’ils ne se reflètent.

Le miroir se trouve au centre de la grille. Pour le déplacer, cliquez sur Définir sur la grille… puis à l’endroit voulu, ou sélectionnez une zone et cliquez sur Utiliser la sélection pour le centrer dessus. Réinitialiser le remet en place.

La symétrie fonctionne avec les points fractionnés, Fusionner et la texture à deux couleurs, et les outils Ligne et Forme la suivent aussi. Désactivez-la avec Aucune symétrie. Les lignes de miroir en pointillés peuvent changer de couleur ou être masquées depuis le même panneau, ou dans les options d’affichage.

Miroir 8 directions sur une grille vide : quelques traits dans un secteur construisent un mandala complet

Texture à deux couleurs

Une grande plage d’une seule couleur peut paraître plate, et mêler deux couleurs à la main, point par point, est long. Ouvrez Remplissage dans les options du pinceau et choisissez Damier : le pinceau répartit votre couleur principale à la Densité choisie (50 % au départ) et comble les vides avec votre couleur secondaire.

  • La secondaire est un fil : un mélange de deux couleurs en un seul trait. Idéal pour de fausses ombres, un ciel, de l’herbe ou un pelage.
  • La secondaire est la gomme : les vides restent vides, pour une texture légère et aérée.

Uni remet le pinceau à peindre chaque point. Un clic droit (Cmd/Ctrl+clic) sur le bouton Remplissage bascule entre les deux sans l’ouvrir.

Avant et après : une colline verte unie, puis la même colline repeinte en Damier à 30 % dans un vert plus foncé

Mode précision au clavier

Quand la souris est trop imprécise, par exemple en zoom très rapproché ou pour retoucher des points un à un sur une grille chargée, appuyez sur une touche fléchée. Une croix de visée apparaît avec les coordonnées de la case. Les touches fléchées la déplacent d’un point à la fois, Entrée peint et Suppr efface. Appuyez sur Échap ou cliquez sur la grille pour revenir à la souris.

Zoom sur un contour : les touches fléchées déplacent la croix de visée, Entrée remplit un point manquant, Suppr retire un point égaré

Pinceau ou Crayon

Le Crayon, c’est le Pinceau à un point de large : il trace des lignes nettes d’un seul point. Prenez-le pour les contours et les détails au point près, et le Pinceau pour couvrir de la surface, avec en plus Fusionner, la symétrie et la texture. Pour remplir toute une région en un clic, utilisez l’outil Remplissage.


Conseils et pièges

  • Commencez le trait pour voir le vrai résultat. Le contour rond montre seulement les cases couvertes par le pinceau. Avec Fusionner, la symétrie ou la texture, la grille montre les points réels dès que vous commencez à faire glisser, avant que vous relâchiez.
  • Aller vite ne laisse pas de trous. Le pinceau comble l’espace entre les points lors d’un tracé rapide.
  • Fusionner sert aux points fractionnés. Pour les points complets, Remplacer est plus simple.
  • Essayez un fil comme couleur secondaire. Ombrez avec le bouton droit, puis X pour échanger.
  • Texture et symétrie ensemble donnent un rendu éparpillé qui reste réfléchi.
  • Vous voulez peindre seulement à l’intérieur d’une forme ? Sélectionnez-la d’abord : le Pinceau ne modifie que les points à l’intérieur d’une sélection.