| Je veux… | Faites ceci |
|---|---|
| Remplir rapidement une grande zone | Augmentez la taille, ou maintenez Cmd/Ctrl et cliquez pour remplir |
| Peindre et effacer sans changer d’outil | Peignez avec le bouton gauche, effacez avec le droit (plus) |
| Tracer un bord droit | Maintenez Maj et faites glisser |
| Utiliser une couleur déjà présente sur la grille | Maintenez Alt/Option et cliquez dessus |
| Ajouter des demi-points ou des quarts de point | Choisissez le point dans Point, et utilisez Fusionner pour les combiner (plus) |
| Créer un motif en miroir, comme un mandala ou une bordure | Activez la Symétrie |
| Adoucir une zone unie ou mêler deux couleurs | Réglez Remplissage sur Damier (plus) |
| Placer des points un à un avec précision | Utilisez les touches fléchées (plus) |
| Tracer des lignes d’exactement un point d’épaisseur | Utilisez le Crayon |
Outil Pinceau
Peignez et effacez des points avec un pinceau rond : remplissez des formes, ajoutez des points fractionnés, utilisez la symétrie, mêlez deux couleurs.
- Raccourci
- B
- Où le trouver
- Barre d’outils de gauche → Pinceau
Clavier et touches de modification
- WS
- Augmenter / réduire la taille du pinceau
- []
- Couleur précédente / suivante de la palette
- E
- Passer à la Gomme
- X
- Échanger la couleur principale (bouton gauche) et la secondaire (bouton droit)
- D
- Basculer le mode gomme (peindre ou effacer)
- Maj
- Tracer une ligne droite (maintenir en faisant glisser)
- AltOption
- Prélever une couleur sur la grille (comme couleur principale)
- CmdCtrl
- Remplir une zone avec la couleur principale
- FlèchesEntréeSuppr
- Mode précision : se déplacer avec les flèches, peindre avec Entrée, effacer avec Suppr
Les bases
Le Pinceau sert à peindre des points à la main : remplir une forme, corriger une couleur égarée, ajouter une bordure ou retoucher après une conversion de photo. Il peint une plage ronde de points pendant que vous faites glisser, et les boutons gauche et droit de la souris portent chacun une couleur : vous peignez et effacez sans changer d’outil.
Chaque trait est une étape d’annulation : Cmd/Ctrl+Z reprend exactement ce que vous venez de peindre.
Je veux…
Peindre et effacer
Le Pinceau porte toujours deux couleurs : la principale sur le bouton gauche de la souris et la secondaire sur le droit. Au départ, la principale est la couleur choisie dans la palette et la secondaire est la gomme : glisser avec le bouton gauche peint, glisser avec le droit efface.
- X échange les deux, pratique quand vous ombrez en alternant entre deux fils.
- [ et ] passent à la couleur précédente ou suivante de la palette.
- D bascule entre peindre et effacer, utile sur tablette ou sur pavé tactile, où le clic droit est malcommode.
La secondaire n’est pas forcément la gomme. Réglez-la sur un deuxième fil et vous pouvez peindre une ombre avec un bouton et la couleur de base avec l’autre.
Taille du pinceau
La taille est la largeur du pinceau en points, de 1 à 20 (2 au départ). Changez-la avec W et S, ou avec le curseur Taille de la barre d’options.
- 1–2 : bords, coins et retouches. Zoomez à 200–400 % pour ce travail.
- 3–6 : remplissage des formes.
- 7–20 : grands fonds et silhouettes approximatives, à affiner ensuite avec une petite taille.
Pression du stylet
Sur une tablette avec stylet, appuyer légèrement trace une ligne fine, et appuyer plus fort l’élargit, jusqu’à la taille de pinceau choisie. Cela fonctionne avec tout stylet dont votre navigateur transmet la pression : l’Apple Pencil sur iPad, le S Pen sur une tablette Android, ou une tablette graphique branchée sur un ordinateur portable.
- Elle s’active d’elle-même la première fois que vous dessinez avec un stylet, et la barre d’informations en bas l’indique.
- La taille du pinceau est la largeur maximale. En appuyant aussi fort que d’habitude, vous obtenez la taille indiquée par le curseur.
- Une souris ou un pavé tactile peint toujours à pleine taille : rien ne change si vous n’utilisez jamais de stylet.
Pour la régler, ouvrez Taille dans la barre d’options du pinceau :
- Pression : l’interrupteur, avec la plage actuelle à côté (« Pression : 2–8 cases »).
- Toucher le plus léger : la ligne la plus fine, en points. Elle ne peut pas dépasser la taille du pinceau ; réduire la taille resserre la plage, et votre réglage revient quand vous l’augmentez de nouveau.
- Réponse : la force qu’il faut pour atteindre la pleine taille. Douce s’élargit tôt, Ferme reste fine plus longtemps, Linéaire est entre les deux. Si la pression vous paraît mal réglée, changez ceci en premier.
Pour la désactiver, coupez Pression, ou faites un clic droit (Cmd/Ctrl+clic) sur le bouton Taille. Votre plage est mémorisée pour la prochaine fois.
La pression n’a aucun effet sur le Crayon, qui fait toujours un point de large. Si Toucher le plus léger est égal à la taille du pinceau, le panneau indique « aucune plage » à cette taille.
Sur tablette, regardez aussi Paramètres → Stylet → Le doigt déplace, le stylet dessine : un doigt déplace alors la grille au lieu de peindre dessus, et seul le stylet peint.
Lignes, remplissages et prélèvement de couleurs
Maintenez une touche pour emprunter un autre outil un instant. Relâchez et vous êtes de retour sur le Pinceau.
- Maj : faites glisser pour tracer une ligne droite.
- Cmd/Ctrl : cliquez pour remplir une zone fermée avec votre couleur principale, comme l’outil Remplissage.
- Alt/Option : cliquez sur un point pour faire de sa couleur votre couleur principale.
Pour des lignes d’une épaisseur précise, l’outil Ligne offre plus d’options.
Points fractionnés
Ouvrez Point dans les options du pinceau pour peindre autre chose que des points de croix complets : demi-points dans un sens ou dans l’autre, quarts et trois-quarts de point, et blocs oblongs d’une demi-case (haut, bas, gauche ou droite). Sur un canevas, les choix sont plutôt le demi-point et la petite croix.
Quand une case contient déjà un point, le même panneau décide de ce qui se passe :
- Remplacer (par défaut) vide la case et y met votre nouveau point. Utilisez-le pour les points complets, et chaque fois que vous voulez refaire une case de zéro.
- Fusionner garde ce qui s’y trouve et ajoute votre point fractionné à côté : vous construisez une case à partir de morceaux, un demi-point en vert et un demi-point en bleu, ou un quart de point en deux couleurs. Si les deux ne peuvent pas partager une case, Fusionner remplace à la place.
Si Fusionner semble ne rien faire, c’est que les deux points ne peuvent pas partager la case : le pinceau l’a remplacée.
Symétrie
La symétrie reproduit tout ce que vous peignez autour du centre de la grille : vous dessinez un quart d’un mandala, d’un flocon ou d’un coin de bordure, et le reste apparaît au fur et à mesure.
Ouvrez Symétrie dans la barre d’options et choisissez :
- Miroir gauche–droite ou Miroir haut–bas pour un motif à un seul pli.
- Miroir 4 directions ou Miroir 8 directions pour les mandalas, les flocons et les samplers.
- Rotation 2, 4 ou 8 fois pour les moulinets et les motifs qui tournent plutôt qu’ils ne se reflètent.
Le miroir se trouve au centre de la grille. Pour le déplacer, cliquez sur Définir sur la grille… puis à l’endroit voulu, ou sélectionnez une zone et cliquez sur Utiliser la sélection pour le centrer dessus. Réinitialiser le remet en place.
La symétrie fonctionne avec les points fractionnés, Fusionner et la texture à deux couleurs, et les outils Ligne et Forme la suivent aussi. Désactivez-la avec Aucune symétrie. Les lignes de miroir en pointillés peuvent changer de couleur ou être masquées depuis le même panneau, ou dans les options d’affichage.
Texture à deux couleurs
Une grande plage d’une seule couleur peut paraître plate, et mêler deux couleurs à la main, point par point, est long. Ouvrez Remplissage dans les options du pinceau et choisissez Damier : le pinceau répartit votre couleur principale à la Densité choisie (50 % au départ) et comble les vides avec votre couleur secondaire.
- La secondaire est un fil : un mélange de deux couleurs en un seul trait. Idéal pour de fausses ombres, un ciel, de l’herbe ou un pelage.
- La secondaire est la gomme : les vides restent vides, pour une texture légère et aérée.
Uni remet le pinceau à peindre chaque point. Un clic droit (Cmd/Ctrl+clic) sur le bouton Remplissage bascule entre les deux sans l’ouvrir.
Mode précision au clavier
Quand la souris est trop imprécise, par exemple en zoom très rapproché ou pour retoucher des points un à un sur une grille chargée, appuyez sur une touche fléchée. Une croix de visée apparaît avec les coordonnées de la case. Les touches fléchées la déplacent d’un point à la fois, Entrée peint et Suppr efface. Appuyez sur Échap ou cliquez sur la grille pour revenir à la souris.
Pinceau ou Crayon
Le Crayon, c’est le Pinceau à un point de large : il trace des lignes nettes d’un seul point. Prenez-le pour les contours et les détails au point près, et le Pinceau pour couvrir de la surface, avec en plus Fusionner, la symétrie et la texture. Pour remplir toute une région en un clic, utilisez l’outil Remplissage.
Conseils et pièges
- Commencez le trait pour voir le vrai résultat. Le contour rond montre seulement les cases couvertes par le pinceau. Avec Fusionner, la symétrie ou la texture, la grille montre les points réels dès que vous commencez à faire glisser, avant que vous relâchiez.
- Aller vite ne laisse pas de trous. Le pinceau comble l’espace entre les points lors d’un tracé rapide.
- Fusionner sert aux points fractionnés. Pour les points complets, Remplacer est plus simple.
- Essayez un fil comme couleur secondaire. Ombrez avec le bouton droit, puis X pour échanger.
- Texture et symétrie ensemble donnent un rendu éparpillé qui reste réfléchi.
- Vous voulez peindre seulement à l’intérieur d’une forme ? Sélectionnez-la d’abord : le Pinceau ne modifie que les points à l’intérieur d’une sélection.