はじまりは祖母でした
クロスステッチは、子どものころに祖母から教わりました。最初に刺したのは子犬の顔で、近所の手芸店で買ったキットでした。
今はあまり刺していません。刺繍に使っていた時間は、いまはソフトづくりに使っています。それでも、あの子犬のことは忘れていません。あのときの気持ちを中心に据えて、道具を作ろうとしています。
最近は、シンプルな運針で布を繕い、飾る日本の伝統、刺し子にも惹かれています。
クリエイティブツールを作って12年
ソフトウェアを書きはじめて12年以上になります。Intelでのインターンから始まり、アーティストやゲームマスターがファンタジー世界の地図を丸ごと描く地図エディター、Inkarnate(英語)の開発につながりました。クリエイティブツールに夢中になったのは、そこでのことです。難しいのは、機能を「当たり前に」感じさせることです。手の動きにきちんとついてくるブラシ、意識せずに使える元に戻す操作、たくさん描いても重くならないキャンバス。
もともと数学とアルゴリズムが専門で、それはStitchmateのあちこちに表れています。色は数値の差ではなく、人の目にどう見えるかで対応させています。変換機能は単独の目(英語)をばらまくのではなく、実際に刺しやすいまとまりに色をまとめます。そしてすべてのステッチはグラフィックカードで描画しているので、大きな図案も小さな図案と同じように、なめらかに移動・拡大できます。
今はこれが本業です
今はStitchmateに専念していて、完全に独立した事業として運営しています。投資家も、会社のロードマップもありません。向き合う相手は、使ってくださる方々だけです。
それができているのは、パスを購入してくださった方、不具合を報告してくださった方、友だちに紹介してくださった方、みなさんのおかげです。本当にありがとうございます。
これが夢でした。好きな手芸のためのクリエイティブツールを、自分のやり方で作ること。想像していたより大変ですが、それでもこの仕事が大好きです。開発もデザインも、メールへの返信も、すべて私が担当しています。🙂
AIについて、正直にお答えします
コードを書くときには、いまどきのソフトウェアエンジニアの多くと同じように、AIツールを使っています。ひとりで運営しているので、不具合を直したり新しい機能を早く届けたりするのに役立っています。
ただし、Stitchmateはチャットボットに指示を出して1週間で作ったようなものではありません。手づくりです。どのツールも、どの画面も、印刷される図案のひとつひとつも、私が自分で設計し、作り込んだものです。たくさんの注意と、正直に言えばたくさんの愛情を込めています。AIは工房にある電動工具のひとつにすぎません。設計の判断も、数学も、こだわりも、私自身のものです。
Stitchmate本体には、意図してAIを入れていません。生成AIのモデルは一切入っていません。写真の変換、色の対応づけ、単独の目の整理は、色彩科学と数学にもとづく昔ながらのアルゴリズムです。
理由は2つあります。画像の生成には、アルゴリズムを動かすよりはるかに多くのエネルギーが必要で、Stitchmateの環境負荷はできるだけ小さくしておきたいからです。そして、AIの画像を刺したい場合は、Midjourneyのような専用ツールのほうが、私が組み込めるどんな機能よりも良い画像を作れます。そのほうが効率的で実用的です。画像はそちらで作り、ここに持ってきて図案に変換してください。
どこに住んでいても、公正な価格で
Stitchmateの価格は、購買力平価にもとづいて国ごとに調整されます。マニラでもミネアポリスでも、パスが月収に占める割合はほぼ同じであるべきだと考えています。趣味を楽しめるかどうかが、どの通貨で稼いでいるかで決まってはいけません。
コードを書いていないとき
ベースを弾いていて、いちばん好きな夜の過ごし方はジャムセッションです。セットリストはなく、みんながお互いの音を聴いていると、どこからともなく新しいものが生まれてきます。正直なところ、図案をデザインするのとそれほど変わりません。
住んでいるのは、森に覆われた山々に囲まれた小さな町、ディリジャンです。難しい問題を考えながら歩くには、とても良い場所です。それから、猫派です。

お気軽にご連絡ください
メッセージはすべて私が自分で読んでいます。不具合を見つけたとき、アイデアがあるとき、デザイナー、ショップ、手芸サークル、講師として一緒に何かしたいときは、ぜひご連絡ください。機能のご要望は、製品チームを経由することはありません。私に直接届き、すべての部分を設計し、作り、直すのも私です。
